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INFORMACIÓN DEL CURSO
PREINSCRIPCIÓ

Una vez te hayas preinscrito a un curso, tendrás que pasar una prueba de selección, que tiene como objetivo seleccionar aquellas personas candidatas que puedan aprovechar más el curso, en base a sus conocimientos previos y su perfil profesional.

El día de la prueba de selección deberás acudir con la siguiente documentación:

  • Fotocopia del DNI. En caso que tu domicilio actual no se corresponda con el que figura en tu DNI, deberás aportar documento acreditativo de residencia en la Comunitat Valenciana.
  • Fotocopia del DARDE, en caso de estar en situación laboral de desempleo.
  • Fotocopia de la cabecera de la última nómina, en caso de estar en situación laboral de ocupado.
  • Curriculum vitae actualizado, preferentemente en el modelo europass.

El proceso de preinscripción a este curso se encuentra actualmente cerrado.

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DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS

A través de los contenidos presentados en el curso, el asistente entenderá la arquitectura y diseño básico en el que se pueden basar este tipo de desarrollos, conocerá las características de los navegadores móviles más importantes y llegará a dominar tecnologías relacionadas con la creación de pantallas como HTML5, CSS3 y JavaScript. Además de todo lo anterior, se presentará a los alumnos como superar las barreras propias del navegador y acceder a todo el hardware del teléfono, así como a los servicios del sistema operativo: agenda, código nativo...

Una vez finalizada la formación, los asistentes:

  • Habrán asimilado el concepto de aplicación web y entender el tipo de experiencia que un usuario de smartphones espera encontrar.
  • Serán conscientes de las limitaciones implícitas al hardware móvil.
  • Habrán entendido la arquitectura y diseño básico en el que se pueden basar este tipo de desarrollos.
  • Conocerán las características de los navegadores móviles más importantes.
  • Dominarán tecnologías relacionadas con la creación de pantallas como HTML5, CSS3 y javascript.
  • Habrán aprendido a utilizar los frameworks más populares para simplificar el desarrollo,
  • Habrán asumido una metodología de trabajo que facilite el desarrollo, incluyendo hábitos de calidad (como los tests) y herramientas de depuración y profiling,
  • Habrán superado las barreras propias del navegador y acceder a todo el hardware del teléfono, así como a los servicios del sistema operativo: agenda, código nativo...
  • Aprenderán cómo es posible publicar aplicaciones en los mercados de las plataformas, especialmente en el Android Market.

Examen de certificación incluido:
70-480 - Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3.

Objetivos:

El alumnado al finalizar el curso estará capacitado para entender la arquitectura y diseño básico en el que se pueden basar este tipo de desarrollos, conocer las características de los navegadores móviles más importantes y llegar a dominar tecnologías relacionadas con la creación de pantallas como HTML5, CSS3 y Javascript.

PROFESORADO
Todo el profesorado contará con la experiencia en docencia y las certificaciones más adecuadas para impartir los contenidos de este curso TIC.
DIRIGIDO A

Este curso es indicado para aquellos perfiles profesionales de la programación interesados en el desarrollo de aplicaciones de telefonía móvil. También será de utilidad a diseñadores de soluciones de comunicación móvil y desarrolladores de web interesados en migrar el código existente a este tipo de dispositivos.Aquellos perfiles profesionales de la programación interesados en el desarrollo de aplicaciones de telefonía móvil.

Para un máximo aprovechamiento del curso se recomienda a los asistentes que dispongan de conocimientos y experiencia en el uso de los lenguajes HTML, CSS y javascript.


Otros requisitos:
Inglés técnico a nivel de lectura

PROGRAMA COMPLETO

Módulo 1: Presentación, introducción histórica y galería de aplicaciones.

Módulo 2: Experiencia de usuario sobre dispositivos móviles.

Módulo 3: Visión tecnológica global.

Módulo 4: Hardware típico en smartphones y limitaciones asociadas.

Módulo 5: Browsers Webkit y Firefox. Diferencias con las versiones de escritorio.

Módulo 6: Herramientas de desarrollo.

Módulo 7: Estructura de documentos HTML y marcado semántico CSS

Módulo 8: CSS 3 y especificadades propietarias.

Módulo 9: Responsive web y Twitter Bootstrap.

Módulo 10: Javascript para programadores de Apps.

Módulo 11: Javascript avanzado: herencia, excepciones, closures, etc...

Módulo 12: Depuración en el navegador.

Módulo 13: Creación de juegos de pruebas y herramientas de control de calidad.

Módulo 14: Documentación de javascript y html.

Módulo 15: Minificadores.

Módulo 16: Gestión de eventos touch.

Módulo 17: Validación de formularios.

Módulo 18: Introducción a jQuery.

Módulo 19: Selección y manipulación del DOM.

Módulo 20: Eventos de usuario.

Módulo 21: Efectos especiales y animaciones.

Módulo 22: Servicios REST con Ajax y JSON.

Módulo 23: History API.

Módulo 24: Canvas, caché offline, multimedia, geolocalización gps.

Módulo 25: Webworkers, websockets, storage.

Módulo 26: Introducción a Phonegap.

Módulo 27: Publicación en AppStore y GooglePlay.

Módulo 28: Propuesta de ejercicio de graduación.

EQUIPAMIENTO
Equipamiento informático de un ordenador por alumno, con pantalla TFT y red local de 100 Mbps. Software, manuales oficiales y otros materiales de la multinacional relativos al curso, necesarios para la consecución de los objetivos de la formación ofertada.